前言
Object 作为所有类的祖先类,所拥有的方法很多使用 native、也就是调用本地方法实现。本文集合了一些资料,权做记录与了解。
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registerNative
1 | private static native void registerNatives(); |
- 通过 JNI(Java native interface)调用本地代码,将在类的初始化运行。
- 关于 static 运行时间,参考资料如下:
1 | static块真正的执行时机。如果了解JVM原理,我们知道,一个类的运行分为以下步骤: |
getClass()
1 | public final native Class<?> getClass(); |
- 返回运行时 class:Class<? extends |X|>
1 | Number n = 0; |
- getClass()与 .class 语法
1 | //The Java™ Tutorials |
clone()
1 | protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; |
- 成员变量是基本数据类型、不可变对象,clone 对象修改不影响原对象
- 成员变量是可变对象,clone 对象修改影响原对象——需要”deep copy”
notify()/wait()
1 | public final native void notify(); |
在 JAVA 中,是没有类似于 PV 操作、进程互斥等相关的方法的。JAVA 的进程同步是通过 synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA 的 synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在 JAVA 中的 Object 类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现 JAVA 中简单的同步、互斥操作。明白这个原理,就能理解为什么 synchronized(this)与 synchronized(static XXX)的区别了,synchronized 就是针对内存区块申请内存锁,this 关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而 static 成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致 synchronized()对 static 成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。如果只是简单的想要实现在 JAVA 中的线程互斥,明白这些基本就已经够了。但如果需要在线程间相互唤醒的话就需要借助 Object.wait(), Object.nofity()了。
Obj.wait(),与 Obj.notify()必须要与 synchronized(Obj)一起使用,也就是 wait,与 notify 是针对已经获取了 Obj 锁进行操作,从语法角度来说就是 Obj.wait(),Obj.notify() 必须在 synchronized(Obj){…}语句块内。从功能上来说 wait 就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的 notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的 notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是 notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的 synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM 会在 wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与 Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放 CPU 控制权,主要的区别在于 Object.wait()在释放 CPU 同时,释放了对象锁的控制。
finalize()
1 | protected void finalize() throws Throwable { } |
- JVM 判断该对象不可到达且未死亡时调用
- 调用完成后,JVM 再次扫描,该对象仍不可到达且未死亡才可能被回收
- 抛出异常,该异常将会无视,并且 finalize()终止